terça-feira, 21 de outubro de 2025
domingo, 19 de outubro de 2025
sexta-feira, 17 de outubro de 2025
quarta-feira, 15 de outubro de 2025
Mario Kart 64 Amped Up v3.0 (3D Characters!) N64
https://gamesworld2024.blogspot.com/2025/07/mario-kart-64-amped-up-v30-3d.html
https://www.youtube.com/watch?v=5zky8uGQKh8
terça-feira, 14 de outubro de 2025
【HACK】SUPER STREET FIGHTER II: BLASTO REMIX EDITION V2B
Essa versão tem tudo o que tinha na versão 1.c e ainda mais:
17/07/2024 Ver. 2.B
- Corrigidas as mensagens de "You win", "You lose" e "Perfect" que antes
estavam traduzidas e após sugestões de difersos inscritos no canal, deixei
Os originais em inglês.
- Utilizado Patch de SRAM de BillyTime! games.(O jogo agora salva seu hiscore)
- Utilizado Patch de Modern Tiger Knee de BillyTime! games.
(Tiger Knee do Sagat agora é executado com o comando de Shouryuken+chute)
- Correção no Header do jogo que o impedia de funcionar corretamente em alguns emuladores
21/09/2020 Ver. 1.c
Autor: Luiz (Blasto) Fernando Oliveira
Canal Blasto Gameplays no Youtube: / @blastogameplays2931
Mudanças visuais
- Utilizado o Patch de cores do Pyron para os cenários
- Utilizado o driver de som z80 do Stef para vozes mais nítidas e sem cortes no som.
- Novas cores para animação de introdução e tela título.
- 8 novas cores para TODOS os 16 personagens.
- Utilizado como base o Patch de tradução criado por Renix BR em 2012.
- Revisão e atualização de todo o texto traduzido.
- Barras de vida com fundo transparente estilo ssf2t
- Atualização das bandeiras e nomes de países (Russia)
Mudanças de Gameplay
- Jogo agora é região livre.
- Até 7 estrelas de velocidade.
- A tela de VS pode ser pulada bem mais rápido apertando qualquer botão.
- Golpes de repetição de botões mais fáceis de sairem.
- Cannon Drill da Cammy com recuperação de 6 frames mais rápido (igual o arcade).
- O Machinegun Punch do DeeJay agora acerta os 4 hits.
- O Turnpunch (PPP) do Balrog agora é sempre "Final".
- Correção no dano de agarrões normais que davam mais dano que na versão arcade.
(Chun-li, Guile, Bison e Zangief)
- Corrigido o tempo de recuperação do Sonic Boom do Guile, de 12 para 20 frames.
- Corrigido o tempo de recuperação do Tiger Shot em pé do Sagat de 46 para 38 frames.
- O Rolling Atack do vega agora dá uma cambalhota a mais. (igual o arcade).
Agradecimentos:
A TODOS que comentaram ou curtiram as postagens sobre o jogo no Facebook e no Canal Blasto Gameplays.
Também aos criadores de patchs e ferramentas:
Pyron, Stef, LinKueiBR, Lord Hiryu, Renix BR, SnowBro, YY, BillyTime! games, Capcom e SEGA.
Autor da Hack Luiz Fernado Oliveira (BlastoBR)
Link com a rom e os encartes.






